393 跻身强队
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49人遭遇了一场失利;第二次,四连胜之后,旧金山49人的表现又将如何呢? 对于其他人来说,这仅仅只是一个心理学层面之上的猜测而已,所谓的压力和关注都看不见摸不着,也无法准确测量;但对于陆恪来说,系统却以更加清晰明了的方式呈现出来,因为,又有新任务出现了。 第二个目标任务。 “目标任务:强队比赛气质的蜕变。 任务说明:取得连胜是保持球队状态和信心的最佳途径,每一场胜利的叠加,都是弱队向强队转化的量变累积,所谓的比赛气质和强队风范,就是在一场又一场的连续胜利之下完成蜕变的。在常规赛之中,尽可能地将连胜脚步延续下去。 任务要求:三连胜之后,持续取得胜利。 任务奖励:四连胜,基础点数 1;五连胜,基础点数 3;六连胜,基础点数 6;七连胜,基础点数 10……以此类推,持续叠加。 失败惩罚:无。” 这是一个特别的目标任务,因为没有失败惩罚的关系,更像是比赛任务之外的一个附加任务,通过一场一场胜利的叠加,一点一点地完成心理层面的蜕变;如果失败的话,系统也没有提出严苛的惩罚。 其实所谓的惩罚就是基础点数的附加累积拿不到了,这就是最简单明了又最为rou痛的惩罚了。 毋庸置疑,单纯以数字来说,这就是陆恪目前为止看到的最大任务奖励,可以明显地察觉到,每一场比赛的奖励都是在一步步叠加的。 数字叠加规律并不复杂,每一场连胜之后,点数都是以序列的方式持续叠加上去,比如五连胜的任务奖励是“1 2”,六连胜的任务奖励是“1 2 3”,如此叠加下去之后,如果整个赛季可以取得十六连胜,那