【第二百零九章】支撑
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/无人战车,实现先发现先打击,这时候如果敌方攻击廉价无人机\/巡飞弹或无人车暴露了位置,那就就能先一发炮弹导弹送敌方上天,第二是视距内强态势感知 防御反击,周视雷达和光电快速定位视线内,已经暴露的目标或者弹药,从而快速发向定位敌人并共享敌人位置信息,形成快速反击,而不是一被攻击乱成一团,付出相当的代价才能搞清楚敌人方位,那时候敌人甚至都撤离了当然了,这种模式还是需要具备相当强力的主被动防御系统,因为无法确保一定能在视距外消灭敌人,防御能力依旧重要,第三就是靠无人炮塔来减轻重量缩小炮塔体积,从而把更多空间和重量让给防御、机动、态势感知组件,目前为止,靠无人炮塔节约重量还能进一步提升甲弹对抗能力,防护方面主要是车体正面硬防御 主动防御系统,炮塔主装甲的重量则可以节约给更重的火炮和车体正面装甲,穿甲和抗穿起码在目前基础上提升200-300mm。 甚至炮塔由于重量减轻,也可以采用模块化吊装快速更换,实现快速维修,其他方面,如之前所说的,坦克车组直接控制比其他单位发射进行共享更高效,第一线单位有其侦查需求,在复杂\/高危情况下,应当由第一线单位直接驱动前线无人单位,其他单位当然可以和坦克配合,但控制权却未必能在坦克手里,未必能到坦克成员认为可疑的地方去,还是那句话——分布式作战从来不嫌单位多..............而在血印世界中,夏国最为出色是体系化战争,木卫三同样继承了这一点 “传统”,但是这不意味着需要坦克自己成为体系,而是应该融入体系,不是像某K-F-51那样,以牺牲其他性能的代价,强行在坦克上堆砌高技术装备,战场上坦克并不是在孤军奋战。 坦克不需