第107章 真正的盈利手段,是让玩家心甘情愿掏钱
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		利。    还是那句话,老顾不是她系统的傀儡。    恰恰相反,老顾才是她系统真正意义上的掌控者。    想到这,沈妙妙暗叹一口气,可惜地摇了摇头:“所以呢?”    “所以?”    顾晟叹了口气:    “所以为了达到护航大作的工业水准,我们就只能缩小游戏体量,缩短游戏时长了呗……”    “哦——”    沈妙妙点头,懂了:    “缺斤少两。”    “啧!”顾晟一咂嘴:“这这……什么话这是……这多不好听……”    哈哈!    他急了他急了!    沈妙妙一双大眼睛弯得像月牙,露出和滑稽一样的贱贱表情:    “好你个超新星啊?学会缺斤少两了?二百八的月饼礼盒全是礼盒,里面就两块月饼是吧?”    “我……”顾晟张张嘴,想要反驳,却又不知道怎么说。    无言以对。    因为沈妙妙所说的,正是这个项目的最大痛点!    原本!    顾晟想的挺好,泰坦陨落2这项目又有剧情又有多人对战。    虽然多人对战因为其超高的cao作性,会让玩家技术两极分化严重,进而导致游戏寿命缩短,影响力远不及剧情部分吧。    但至少它有。    有多人,它就算个完整游戏,就能跟迅藤三板斧比划比划。    可将核心数据兑换出来,顾晟简单预估了一下预算,才发现满不是那么回事儿!    两亿以内的资金预算,仅能支持他将单人部分做好做精!    要想做多人,两个办法——    要么,让新一代全感技术缩水,把游戏的全感反馈做到pubg那样,浅尝辄止。    要么,增加预算,加大