第148章 逃与杀(八)胜负条件
书迷正在阅读:寒阳刺骨[病娇] , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 豪门猎爱:欧少你惹怒我了 , 在偏差中盛开的她(原:【夜行记】) , 姐妹怎麽可以冥婚呢?(GL、伪骨科) , 倒在女仆裙下(西幻H1v1) , 碾碎芍药花(ABO 1V1) , 天才特工:至尊狂后 , 养成的Omega变成了A , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 我有一把进化剑
消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。 但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。 在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。 当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。 对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。 既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。 如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。 平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。 当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。 毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握? 话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优